Séquence : mother goose mind mapping

La séquence porte sur les jeux de société avec des élèves de seconde professionnelle. La séquence complète se déroule sur quatre heures environ.
La première étape consiste à mettre en place un brainstorming autour du mot game. Les élèves disent ce qu'ils veulent, ce qui leur passent par la tete. C'est de cette manière que le lexique du jeu de société est abordé. Ensuite une activité de compréhension orale est proposée qui a pour thème et titre Mother Goose ou le jeu de l'oie. Une fiche distribuée aux élèves est projetée au tableau, les élèves complètent. Afin de faire une synthèse il leur est proposé de faire une carte heuristique avec le logiciel libre Framamind. Il existe une quantité de logiciels de cartes heuristiques comme Xmind ou Freemind pour les plus connus dans le monde enseignant. Le point qui chiffone est de devoir les télécharger parce qu'ils fonctionnent en local.